Programación En Java 5.0
Puntos Clave
# Inclusión de Java 5.0. Centrado en la resolución de problemas. Se introducen pronto las clases. Énfasis en el buen diseño de programas. Tratamiento de prueba y depuración de progrmas.
Tabla de Contenidos
Prefacio. 1. Fundamentos de java. 2. Objetos. 3. Clases. 4. Decisiones. 5. Bucles. Entreacto G1: Programación con interfaz gráfica. 6. Programación con clases y métodos. 7. Arrays y colecciones. 8. Herencia y polimorfismo. Entreacto G2: Programación con interfaz gráfica. 9. Excepciones. 10. Resolución recursiva de problemas. 11. Hilos. 12. Pruebas y depuración. Apéndice A. Apéndice B. Apéndice C. Índice.
Biografía autor/es
# James P. Cohoon. University of Virginia. Jack W. davidson. University of Virginia. Jim Cohoon es profesor del departamento de informática de la universidad de Virginia y antiguo miembro del personal técnico de los laboratorios Bell de AT&T. Entre sus intereses de investigación se encuentran los algoritmos, el diseño asistido por ordenador, las estrategias de optimización y la docencia en informática. Es autor de más de 75 artículos y libros en estos campos. Jack Davidson también es profesor del departamento de informática de la universidad de Virgina. Entre sus intereses de investigación se incluyen los compiladores, la arquitectura de compiladores, el software de sistemas y la docencia en infomática. Es autor de más de 100 articulos en estos campos.
Programación en Java 5.0
Autor: Cahoon, James
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Fecha Publicación: 07-JUN-06,
Número de Páginas: 800 páginas,
Edición: 1
ISBN: 8448150619
Idioma: ESPAÑOL